Avant de jouer votre coup
Voici les 10 points essentiels à vérifier avant de jouer votre coup. Passez-les en revue à chaque fois que c’est à vous : la liste paraît longue au début, puis devient un réflexe.
Échec au Roi
- Suis-je en échec ou puis-je mettre l’adversaire en échec ?
Prises immédiates
- Quelles sont les pièces sans protection que je peux capturer ou que je risque de perdre ?
- Puis-je attaquer une pièce importante ?
Menaces directes
- Quelle est l’intention du dernier coup adverse (« Pourquoi mon adversaire vient-il de jouer cela ? ») ?
- Attaque-t-il une pièce ou une case clé ?
Identifiez ses menaces directes (échecs, prises, fourchettes) et ses plans à long terme.
Sécurité du Roi
- Mon Roi est-il à l’abri ou y a-t-il des courants d’air (diagonales ou colonnes ouvertes) ?
Calcul tactique
- Existe-t-il une fourchette, un clouage, une enfilade ou une découverte possible ?
Activité des pièces
- Ai-je une pièce « mauvaise » ou inactive à replacer ?
- Est-ce que mon coup améliore le placement de mes pièces ou entrave celles de l’adversaire ?
Structure de pions
- Y a-t-il des faiblesses ou des cases fortes à occuper ?
- Est-ce que je crée des faiblesses (pions doublés, isolés) ou des pions passés ?
Contrôle du centre
- Mon coup renforce-t-il mon influence sur les cases e4, d4, e5, d5 ?
Sécurité
- Après mon coup, une pièce précédemment protégée devient-elle vulnérable ?
Gaffes
- Est-ce que je donne simplement une pièce gratuitement (« lâcher » la pièce) ?
