Avant de jouer votre coup

Voici les 10 points essentiels à vérifier avant de jouer votre coup. Passez-les en revue à chaque fois que c’est à vous : la liste paraît longue au début, puis devient un réflexe.

  1. Échec au Roi

    • Suis-je en échec ou puis-je mettre l’adversaire en échec ?
  2. Prises immédiates

    • Quelles sont les pièces sans protection que je peux capturer ou que je risque de perdre ?
    • Puis-je attaquer une pièce importante ?
  3. Menaces directes

    • Quelle est l’intention du dernier coup adverse (« Pourquoi mon adversaire vient-il de jouer cela ? ») ?
    • Attaque-t-il une pièce ou une case clé ?

    Identifiez ses menaces directes (échecs, prises, fourchettes) et ses plans à long terme.

  4. Sécurité du Roi

    • Mon Roi est-il à l’abri ou y a-t-il des courants d’air (diagonales ou colonnes ouvertes) ?
  5. Calcul tactique

    • Existe-t-il une fourchette, un clouage, une enfilade ou une découverte possible ?
  6. Activité des pièces

    • Ai-je une pièce « mauvaise » ou inactive à replacer ?
    • Est-ce que mon coup améliore le placement de mes pièces ou entrave celles de l’adversaire ?
  7. Structure de pions

    • Y a-t-il des faiblesses ou des cases fortes à occuper ?
    • Est-ce que je crée des faiblesses (pions doublés, isolés) ou des pions passés ?
  8. Contrôle du centre

    • Mon coup renforce-t-il mon influence sur les cases e4, d4, e5, d5 ?
  9. Sécurité

    • Après mon coup, une pièce précédemment protégée devient-elle vulnérable ?
  10. Gaffes

    • Est-ce que je donne simplement une pièce gratuitement (« lâcher » la pièce) ?